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E1レシピ


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俺的に没にしたヤツをひとつぺたり


~E1レギュレーション~ <秋風>

3×フェアリー・ライフ
3×霞み妖精ジャスミン
2×超次元フェアリー・ホール
3×緑神龍ミルドガルムス
4×超次元ボルシャック・ホール
2×超次元シューティング・ホール
1×ボルシャック・スーパーヒーロー
1×超竜バジュラ
2×超銀河竜GILL
1×スパイラル・ゲート
4×エナジー・ライト
3×サイバー・N・ワールド
4×アクア・サーファー
4×焦土と開拓の天変
3×ボルバルザーク・エクス

3×レッド・ABYTHEN・カイザー
1×ガイアール・カイザー
1×ブーストグレンオー
1×大関 地男の里
2×時空の喧嘩屋キル



シータランデス。
E1にはマナクラがないからミルド代替してみた。
弱くはなかったね。
ブースト→エナライ→焦土→エクスN→ランデスが勝ち筋。
そこに超次元絡めて打点増やしながら殴っていく。
ミルドがバジュラの種になって悪くなかった。
あと・N・強い。1枚でひっくり返せる。マジ基地。
地男の里はマジで情強だったわwwwwくっそつおい
エビセンが7000ライン超えていくとかやばいわw

没にした理由は、やっぱハンデスが大きいかな。
E1はかなりハンデスが充実してるから、序盤の動きを阻害されると動きにくいこいつは戦いにくかった。
安部を突破できる地男積んでみたのもそれのせいだけど、やっぱ問題は序盤のハンド状態。

もっと改造するんであれば、<父なる大地>とか入れてみるかな。






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